quarta-feira, março 16, 2011

GUIA RÁPIDO TORNO CNC COMANDO MACH 9

Guia Rápido para torno CNC comando MACH 9
Ligar o torno CNC
1. Ligar a geral (atrás da máquina)
2. Abrir o registro do ar
3. Girar a emergência desativando-a
4. Teclar SHIFT + CYCLE STOP
5. Teclar EXIT
6. Ligar o comando dos eixos (teclas em baixo, usar setas para baixo ou para cima)
7. Teclar MANUAL
8. Teclar Referencia de máquina
9. Teclar CYCLE START
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Desligar o torno CNC
1. Teclar SHIFT + EXIT (retornar a tela principal)
2. Apertar a emergência
3. Fechar o registro do ar
4. Desligar a geral.
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Digitar um programa novo (ou reedição):
1. Teclar SHIFT + EXIT (tela principal)
2. Teclar Editar
3. Programa novo (ou digite o número do programa para reedição)
4. Editor
5. Lista
6. Editar o programa
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Testar um programa com gráfico:
1. Teclar SHIFT + EXIT (tela principal)
2. Teclar Editar
3. Digitar o Numero do Programa no Editor e Teclar ENTER
4. Teclar Lista
5. Teclar Gráfico
6. CYCLE START
7. Para visualizar o desenho - teclar => Janela + Limite de Software + Zerar + apagar
8. Teclar EXIT
9. CYCLE START
10. Para melhor visualização = Janela + reduzir ou ampliar + Shift e Setas para ajustar a tela com a peça.
11. Aparar + EXIT + CYCLE START
12. Para visualizar o G0 clicar em RÁPIDO
13. Apagar e CYCLE START
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Testar um programa sem rotação:
1. Teclar SHIFT + EXIT (tela principal)
2. Teste
3. Teste sem rotação
4. CYCLE START ou passo a passo (o passo a passo é o mais indicado)
Obs: ficar atento com o avanço, não o liberando totalmente até que tenha certeza que esteja tudo ok.
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Execução de um programa:
0. SHIFT + EXIT (para voltar a tela principal)
1. Auto (na tela principal)
2. Número do programa
3. ENTER
4. Status (verificar se é o programa correto)
5. Fechar a porta
6. Verificar se a refrigeração está ligada
5. CYCLE START
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Executar zeramento G54 (usar o programa que segue no final da postagem):
1. Auto
2. Número do programa + ENTER
3. Status (verificar se a ferramenta não esta perto da placa)
4. CYCLE START
5. Verificar se carregaram os corretores (TC e TP com o numero da ferramenta)
6. SHIFT + EXIT (para voltar a tela principal)
7. Manual , JOG , Manivela (selecionar manivela mult 1 ou 10 e o eixo Z ou X)
7.1 Gire a manivela com Cuidado
8. Encostar a ponta da ferramenta na face da peça com cuidado.
9. SHIFT + EXIT (para voltar a tela principal)
10. Referência de trabalho
11. Referencia de ferramenta
12. Verifique se o numero da ferramenta está carregada
13. Leve o cursor no ZOFFSET utilizando as setas <---
14. DIGITE -2. (para criar um zero peça dois mm dentro da peça)
15. ENTER
16. Levar o cursor no campo G54
17. ENTER
14. Teclar F4 ou Z+ para afastar a ferramenta da peça.
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Movimentação da ferramenta manualmente (com e sem o volante):
1. Manual (sem o volante)
2. Jog
3. Jog continuo
4. Regular o avanço
5. Teclar X+ , X- , Z+ , Z-

• Manual (com o volante)
• Jog
• Volante
• Escolher o eixo (X ou Z)
• Escolher o avanço (1, 10, 100)
• Girar o volante
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Ligar a placa e chamar uma ferramenta manualmente:
1. Manual
2. MDI
3. Status
4. Levar o cursor para baixo usando as setas para esquerda ou direita
5. Digitar (T0101#M6#M12#S800#M3#) + ENTER
6. CYCLE START
7. Para parar teclar CYCLE STOP e para abortar SHIFT + CYCLE
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Programa que chama a ferramenta para fazer o zero peça (G54)

; G54
G99
G54
T0101
M6
M30

terça-feira, março 08, 2011

FUNÇÕES DO TORNO CNC

Descrição das funções

Funções Miscelâneas

M00 Parada do programa para troca de ferramenta
M01 Parada opcional do programa
M02 Fim de programa
M03 Liga eixo árvore sentido horário
M04 Liga eixo árvore sentido anti-horário
M05 Desliga eixo árvore
M06 Giro da torre
M08 Liga refrigerante de corte
M09 Desliga refrigerante de corte
M11 Seleciona faixa baixa de rotação
M12 Seleciona faixa alta de rotação
M30 Fim de programa



Funções Preparatórias

G00 Posicionamento rápido.
G01 Interpolação linear.
G02 Interpolação circular (horário).
G03 Interpolação circular (anti-horário).
G20 Programação em diâmetro.
G21 Programação em raio.
G73 Interpolação linear ponto a ponto.
G74 Ciclo de torneamento e furação.
G75 Ciclo de faceamento e de canais.
G66 Ciclo automático de desbaste longitudinal.
G67 Ciclo automático de desbaste transversal.
G53 Cancela todos offset de placa.
G54 Ativa o primeiro offset de placa eixo z.
G55 Ativa offset de placa eixo z.
G92 Origem do sistema de coordenadas.
G99 Cancela G92, define programação em função do zero máquina.
G40 Cancela compensação do raio da ponta da ferramenta.
G41 Compensação do raio da ponta da ferramenta (esquerda).
G42 Compensação do raio da ponta da ferramenta (direita).
G04 Tempo de permanência.
G33 Ciclo de roscamento (básico).
G37 Ciclo de roscamento automático.
G70 Admite programa em polegada.
G71 Admite programação em milímetros
G90 Programação em coordenadas absolutas.
G91 Programação em coordenadas incrementais.
G94 Estabelece avanço em pol/min ou mm/min.
G95 Estabelece avanço em pol/rot ou mm/rot.
G10 Cancela monitor de tempo de vida da ferramenta.
G11 Ativa o monitor de tempo de vida da ferramenta.
G30 Cancela imagem espelho.
G31 Imagem espelho eixo X.
G32 Imagem espelho eixo Z.
G60 Cancela área de segurança.
G61 Ativa área de segurança.
G68 Ciclo automático desbaste perfil final.
G76 Ciclo de roscamento.
G80 Cancela G83.
G83 Ciclo de furação com quebra de cavaco.
G96 Programação em VC constante.
G97 Programação em RPM.

PASSOS DE MODELAMENTO NO SOLIDWORKS

Quando ministro treinamento de CAD em SolidWorks, observo que muita gente acostumada com modelamento em 2D com AutoCAD, tem dificuldade no modelamento em 3D.

Minha intenção é passar alguns passos simples de modelamento em SolidWorks, vou começar dividindo o trabalho em dois ambientes:

- Ambiente ESBOÇO: local onde desenho o esboço da peça que desejo fazer em 2D.

- Ambiente RECURSO: local onde aplico os recurso tridimensionais ao esboço feito em 2D.


PARTE 2D

1 - CLICAR NO AMBIENTE DE ESBOÇO














2 - SELECIONAR FACE OU PLANO















3 - CLICAR EM NORMAL A















4 - DESENHAR COM AS FERRAMENTAS 2D














5 - UTILIZAR DIMENSÃO INTELIGENTE














6 - CONFIRMAR ( SAIR DO ESBOÇO )














PARTE 3D

7 - CLICAR NO ESBOÇO DA ÁRVORE QUE ACABOU DE DESENHAR














8 - CLICAR NO AMBIENTE RECURSOS














9 - UTILIZAR EXTRUDE OU QUALQUER FERRAMENTA 3D DESEJADA















10 - COLOCAR AS DIMENSÕES EM 3D














11 - CONFIRMAR ( VERDE )














Basta repetir esses passos até se obter o modelo final














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